분류 전체보기623 StudioNeo - Material Editor [Fur B] 매터리얼 에디터는 다양한 기능이 있는데요 그 중에서 하나가 쉐이더 변경이에요 의상 중에 위 사진처럼 빵꾸가 숭숭나있는 시스루 팬더옷이 있을거에요 일단 의상탭을 누른다음에 좌측아래에 Material Editor를 눌러줍니다 해당 부위의 에디터를 눌러줍니다 팬더옷은 상의파트니까 TOP을 눌렀어요 (우측상단) 이렇게 현재 그 부위에 적용중인 쉐이더가 나올거에요 따로 만진게 없으면 다 저 이름일겁니다 목록을 쭉 보면서 내리다보면 fur 20b라는게 있어요 이게 털 효과를 주는 쉐이더에요 적용해주고 아래에 퍼 길이 FurLength를 조절하면 이렇게 깔끔하게 변경가능합니다 또는 이렇게 털이 수북한 의상으로 만들 수도 있어요 이건 모든 의상에 적용 가능한걸로 알아요 그래서 털 효과를 주고 싶은 부위에 응용해서 쓰시.. 2022. 2. 13. StudioNeo [Dynamic Bones ] 예전에 카페에 써놨던 간단한 팁글입니다 예시로 든 아래에 두 스샷을 봐주세요~ 까꿍님이 공유해주셨던 멋진 바이크 씬인데요 저렇게 역동적인 씬에서 뭔가 헤어를 움직여주고 싶으실때 사용하는 방법입니다 다띄워놓으니까 정신없는데 .. 별거 없습니다 순서대로 따라해보세요 우측 Workspace에서 캐릭터 클릭 좌측 에서 HS2PE 클릭 그리고 나온 화면에서 Adv.mode클릭 그러면 스샷 우하단에 나온것 같은 회색화면이 뜨죠 거기서 Dynamic Bones 클릭! 이제 다된겁니다 헤어에 따라서 저 화살표들이 나오는게 다를건데요 중력이 끌어다니는 쪽으로 드래그하면됩니다 그러면 자연스럽게 헤어가 그쪽으로 당겨집니다 너무 훅훅 당기면 이거되니까... 아주 살짝만 당겨주세요~ 이런식으로 스샷에 디테일을 주게되면 ! 이렇.. 2022. 2. 13. 시스타 - 나혼자 2022. 2. 13. sjjpl_top_144 https://www.patreon.com/posts/62453999 2022. 2. 12. 이전 1 ··· 16 17 18 19 20 21 22 ··· 156 다음